Resultaten voor tag: Serious Gaming
Gesimuleerde bevolking biedt blik op mogelijke toekomst
Datum: | 23 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Het gedrag van mensen is een van de meeste complexe dingen die er zijn. Denk aan plotselinge rages of conflicten, waarbij mensen elkaar in korte tijd sterk beïnvloeden. Als je als bevolking inzicht hebt in de complexiteit van dit gedrag, zijn toekomstige situaties beter te voorspellen en weet je beter hoe je hierop moet reageren. Wander Jager, hoofddocent aan het University College van de RUG, bestudeert verschillende toekomstscenario’s waarin de complexiteit van gedrag centraal staat. Hij doet dit met behulp van een gesimuleerde bevolking in zogeheten agent based games.
De energietransitie als coöperatief bordspel
Datum: | 18 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
De gaskraan in Groningen gaat dicht. Er zijn dus nieuwe energiebronnen nodig om de lampen in de provincie aan te kunnen houden. Maar deze overgang is niet gemakkelijk. Cristina Ampatzidou ontwikkelde voor haar promotieonderzoek aan de Faculteit Ruimtelijke Wetenschappen van de RUG het bordspel Energy Safari. Dit spel geeft spelers een kijkje in de wereld van de Groningse energietransitie.
Delirium eerder herkennen via serious game
Datum: | 11 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Plotselinge verwardheid, geheugenproblemen en zelfs hallucinaties. Het zijn kenmerkende symptomen die iemand ervaart tijdens een delirium. Jaarlijks krijgen zo’n 100.000 veelal oudere ziekenhuispatiënten in Nederland een delirium, meestal na een operatie of een infectieziekte. Een delirium wordt vaak te laat herkend, waardoor de behandeling onvoldoende is. Sophia de Rooij, hoogleraar Interne Geneeskunde aan de Faculteit Medische Wetenschappen van de RUG, ontwikkelde samen met gameontwikkelaar IJsfontein de Delirium Experience. De serious game leert studenten en zorgverleners een delirium beter te herkennen, in te voelen en beter te behandelen.
Vervanging oude infrastructuur vereist slimme samenwerkingen
Datum: | 26 augustus 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
De Nederlandse publieke infrastructuur behoort tot de beste ter wereld. Maar een groot deel is verouderd. De vernieuwingspiek ligt rond 2050. De totale kosten? Bijna € 350 miljard. Hoe speel je slim in op zo’n omvangrijke vervanging? In samenwerking met Schiphol, Havenbedrijf Rotterdam, ProRail, Alliander en Rijkswaterstaat, ontwikkelt promovendus Robin Neef, Faculteit Ruimtelijke Wetenschappen aan de RUG, een serious game die infrabeheerders helpt om slimme besluiten te nemen over vervanging.
Taalontwikkeling bestuderen via een serious game
Datum: | 23 augustus 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Meewerken aan belangrijk taalwetenschappelijk onderzoek, terwijl je misschien nog niet eens naar de basisschool gaat. En dat nergens anders dan in Science Museum NEMO in Amsterdam. Bart Hollebrandse, docent aan de Faculteit der Letteren van de RUG, ontwikkelde een serious game om taalontwikkeling van kinderen te onderzoeken. In twee weken tijd speelden ruim zeshonderd jonge bezoekers van het Science Museum de zogenaamde Possessive Recursion Game, en leverden zo spelenderwijs een bijdrage aan de taalwetenschappen.
Serious gaming, spelenderwijs leren op de werkvloer
Datum: | 21 augustus 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Het succes van serious games bouwt op de samenwerking tussen verschillende disciplines, zoals educatie, game-development en simulatie. Bij de RUG doen universitair hoofddocent Durk-Jouke van der Zee en zijn collega’s van de Faculteit Economie en Bedrijfskunde onderzoek naar een multidisciplinair raamwerk voor de ontwikkeling van deze games. Ze werkten daarvoor samen met diverse partijen, waaronder het Universitair Medisch Centrum Groningen, Ziekenhuis Nij Smellinghe, het Refaja Ziekenhuis, Neopost en Scenarius.
Spelenderwijs revalideren activeert kwetsbare ouderen
Datum: | 20 augustus 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Revalideren na een heupfractuur is voor ouderen soms een moeizaam proces. Zij missen vaak de intrinsieke motivatie en beschouwen de oefeningen als saai of eentonig. De serious game ZELFIE is ontwikkeld om daar verandering in te brengen, aldus een van de initiatiefnemers, Claudine Lamoth. Zij is hoofddocent aan het centrum van Bewegingswetenschappen van de Faculteit Medische Wetenschappen aan de RUG. De game stimuleert kwetsbare ouderen op speelse wijze om meer te bewegen.