Slimme visualisatiesoftware maakt Big Data inzichtelijk
Datum: | 12 november 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Stel je voor dat je lijnen zou trekken tussen al je relaties in je sociale netwerk, bijvoorbeeld tussen je Facebook-vrienden. Hoeveel lijnen krijg je dan? Duizend? Tienduizend? Steeds meer van dit soort informatie wordt opgeslagen. Dit leidt tot grote hoeveelheden data die moeilijk te doorgronden zijn. Onderzoeker Alex Telea, werkzaam aan de Faculteit Science and Engineering van de RUG, ontwikkelt software die big data visualiseert in een versimpelde vorm. Zo heb je in één keer een overzichtelijk beeld van een grote dataset.
Innovatieagenda Smart Mobility
Datum: | 26 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
De Rijksuniversiteit Groningen (RUG) presenteert vandaag op het @North Festival haar innovatieagenda op het gebied van slimme mobiliteit. Het festival in Assen is gericht op autonoom vervoer en het verslimmen van mobiliteit en infrastructuur en geeft de...
Gesimuleerde bevolking biedt blik op mogelijke toekomst
Datum: | 23 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Het gedrag van mensen is een van de meeste complexe dingen die er zijn. Denk aan plotselinge rages of conflicten, waarbij mensen elkaar in korte tijd sterk beïnvloeden. Als je als bevolking inzicht hebt in de complexiteit van dit gedrag, zijn toekomstige situaties beter te voorspellen en weet je beter hoe je hierop moet reageren. Wander Jager, hoofddocent aan het University College van de RUG, bestudeert verschillende toekomstscenario’s waarin de complexiteit van gedrag centraal staat. Hij doet dit met behulp van een gesimuleerde bevolking in zogeheten agent based games.
Steden bouwen in virtual reality: keiharde wetenschap
Datum: | 20 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Virtual reality (vr) biedt een nieuwe dimensie op het gebied van ruimtelijke planning. Het nieuwe Centre for Advanced Studies in Urban Science and Design (CASUS), onderdeel van de faculteit Ruimtelijke Wetenschappen van de RUG, doet uitgebreid onderzoek naar het inzetten van vr-technologie. CASUS is opgezet door Claudia Yamu, hoogleraar in stadsstudies en planologie, en Gerd Weitkamp, universitair docent in culturele geografie. Samen zien zij in virtual reality talloze mogelijkheden.
De energietransitie als coöperatief bordspel
Datum: | 18 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
De gaskraan in Groningen gaat dicht. Er zijn dus nieuwe energiebronnen nodig om de lampen in de provincie aan te kunnen houden. Maar deze overgang is niet gemakkelijk. Cristina Ampatzidou ontwikkelde voor haar promotieonderzoek aan de Faculteit Ruimtelijke Wetenschappen van de RUG het bordspel Energy Safari. Dit spel geeft spelers een kijkje in de wereld van de Groningse energietransitie.
Wat verandert er door blockchaintechnologie?
Datum: | 16 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Blockchaintechnologie is populair. De techniek wordt inmiddels op kleine schaal toegepast en het lijkt een kwestie van tijd totdat ook deze internetinnovatie gemeengoed wordt. Maar wat voor kansen biedt blockchaintechnologie onze samenleving in werkelijkheid? En wat zijn de bedreigingen? Professor David Langley, werkzaam aan de Faculteit Economie en Bedrijfskunde van de RUG, onderzoekt de invloed van internetinnovaties op zowel organisaties als op onze samenleving.
Het profiel van bedrijven beter in beeld
Datum: | 13 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Sommige bedrijven zijn niet eenvoudig in te delen in één categorie, omdat zij een combinatie van activiteiten uitvoeren in verschillende sectoren. Maar instellingen die onderzoek doen naar bedrijfsactiviteiten, zoals een universiteit of gemeente, willen ook van déze bedrijven een compleet profiel. Sierdjan Koster, universitair hoofddocent Economische Geografie aan de RUG en ICT-bedrijf Q-modusonderzoeken hoe een digitale tool kan worden ingezet bij het in kaart brengen van deze bedrijven, en hoe de methode erachter verder kan worden verfijnd.
Delirium eerder herkennen via serious game
Datum: | 11 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Plotselinge verwardheid, geheugenproblemen en zelfs hallucinaties. Het zijn kenmerkende symptomen die iemand ervaart tijdens een delirium. Jaarlijks krijgen zo’n 100.000 veelal oudere ziekenhuispatiënten in Nederland een delirium, meestal na een operatie of een infectieziekte. Een delirium wordt vaak te laat herkend, waardoor de behandeling onvoldoende is. Sophia de Rooij, hoogleraar Interne Geneeskunde aan de Faculteit Medische Wetenschappen van de RUG, ontwikkelde samen met gameontwikkelaar IJsfontein de Delirium Experience. De serious game leert studenten en zorgverleners een delirium beter te herkennen, in te voelen en beter te behandelen.
Online veiligheidsrisico´s: wat is de invloed van gedrag?
Datum: | 09 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Een virus dat computers lamlegt. Nepmails waarmee criminelen wachtwoorden willen achterhalen. Wie op internet zit, loopt risico’s; leveranciers van online veiligheidspakketten spelen hier graag op in. Maar hoe groot zijn die risico’s nou werkelijk? En in hoeverre speelt je online gedrag hierbij een rol? Egon Berghout, hoogleraar aan de Faculteit Economie en Bedrijfskunde aan de RUG, vroeg zich dit af en doet hier onderzoek naar.
CogniGron: Computers geïnspireerd op het menselijk brein
Datum: | 06 september 2019 |
Auteur: | Team Industry Relations |
Een van de onderzoekscentra binnen de RUG is het Groningen Cognitive Systems and Materials Center: CogniGron. Het onderzoekscentrum – onderdeel van de Faculteit Science and Engineering – brengt expertises samen uit de natuurkunde, scheikunde, materiaalkunde, wiskunde, kunstmatige intelligentie en computerwetenschappen. Wetenschappers doen samen onderzoek naar nieuwe materialen en systemen voor de ontwikkeling van een cognitieve computer. Oftewel: een computer die is geïnspireerd op het menselijk brein.